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Micropul


Micropul utilise 48 tuiles carrées et six marqueurs. Toute une histoire a été écrite pour expliquer les règles, mais le principe du jeu est de gérer une main d'au plus six tuiles, d'optimiser le placement des tuiles et des marqueurs pour récupérer autant de tuiles supplémentaires et s'approprier autant de micropul que possible.

Lisez les règles officielles pour plus de détails.

Robots : à déterminer, mais pas encore très brillants.


exemple

Liens
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